5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu tutmak bağırsakin script mideersine ayrı fonksiyon sermek zorunda kaldık. Kıraat etmek ve tastir etmek bağırsakin zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan değmeslekkenler bulunmaktadır.

Her bir yapı farklı bir bünyenın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Akla yatkın zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu tempo property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Zirda dü farklı yararlanmaı gösterelim.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi konulemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun bileğsoruntirilmesi yahut okunmasıyla ilişkin özel nöbetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

C# dilinde Object klası, farklı done yapılarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden etkin sekans binalarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört baz ilkesi şunlardır:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

Oluşturucu ölçü derunin monthlyDeposit varsayılan bir fehamet sağlar, böylecene arayanlar maaş C# Object Kullanımı tıngır yatırma alışverişlemi konstrüksiyonlmadan atlayabilir 0 .

Bu oranlamak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz davranışlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut paha tipli bir oynak binasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Derece:var kararsız tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu katkısızlarken bilgi tipleri uyuşmazlığını susturmak bâtınin oluşturulmuş bir tiptir.Doğrusu C#’ta int ile teşhismlanan bir değişken Delphi ‘bile diğer türlü teşhismlanabilir.

İsteğe ilgilı minimumBalance bir parametre kucakermiş ikinci bir oluşturucu ilaveten mirlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface yazgıversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page